[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/Barrier=Barriera [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/BurrowRoachDown2=Rintanamento [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/BurrowRoachUp2=Emersione [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/CarrierReleaseInterceptors=Rilascio Intercettori [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/CausticSpray=Spruzzo caustico [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/CycloneLockOn=Aggancio [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/DehakaLeap2=Rampino [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/Disintegration=Disintegrazione [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/EmergencyRepair=Ripristino di emergenza [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/EmergencyRepair2=Ripristino di emergenza [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/FungalGrowth2=Bile corrosiva [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/LocustDive=Discesa Locusta [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/LurkerAspectMP2=Trasformazione in Criptolisca Copia [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/PlogisterAspect=Trasformazione in Distruttore [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/PlogisterAspectFromBurrowed=Trasformazione in Distruttore [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/PsiStorm2=Supernova purificante [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/SJHyperionBlink=Salto tattico [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/SpawnLocustsTargeted=Lancio di Locuste MG [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/StasisMine=Trappola di stasi [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/StasisMinetargetversion=Stasi [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/WildMutation=Mutazione selvaggia [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/CycloneApplyRange=Agganciato [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/CycloneDummy=Ciclone simulato [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/DefensiveMatrix=Barriera [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/DefensiveMatrixDummy=Barriera simulata [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/DisruptorImmuneToNova=Immunità a Supernove purificanti amiche [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/EmergencyRepair=Ripristino di emergenza [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/EMPDecloak2=Rimozione occultamento Rivelazione [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/GrappleTentacle=Tentacolo Rampino [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/ImmuneToDamage=Immunità ai danni [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/InterceptorTimedLife=Intercettore - fato [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/NydusResistance=Invulnerabilità Verme Nydus [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/PsiStorm2=Caricamento Supernova purificante [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/SiegeTank=Caricami [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/SiegeTankValidatePickup=Convalida carico [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/StasisCloak=Occultamento Trappola di stasi [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/TempestBehavior=Disintegrazione [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/UnitUnderStasis=Trappola di stasi [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/WildMutation=Mutazione selvaggia [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Tooltip/EMPDecloak2=Questa unità o struttura sta fornendo la visione all'unità tattica ed è rivelata. [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Tooltip/PsiStorm2=Il bersaglio è sotto l'effetto d Tempesta psionica e subirà ingenti danni mentre si trova nell'area di effetto. [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Tooltip/WildMutation=Questa unità infligge 5 danni aggiuntivi per un breve periodo. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Barrier=Barriera [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/BuildCyclone=Costruisci Ciclone [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/BurrowLurkerMP2=Emersione (Criptolisca) [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Cancel2=Annulla [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/CausticSpray=Spruzzo caustico [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Disintegration=Disintegrazione [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/EmergencyRepair=Ripristino di emergenza [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/EvolveFlyingLocusts=Evolvi Locuste volanti [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/EvolveSeismicSpines=Evolvi Spine sismiche [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Frenzy2=Mutazione selvaggia [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/FungalGrowth2=Bile corrosiva [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Grapple=Rampino [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/HyperflightRotors=Turbine da ipervolo [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/LockOn=Aggancio [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/LurkerDenMP2=Muta in Antro delle Criptolische [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/LurkerMP2=Trasforma in Criptolisca [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Marauder2=Addestra HERC [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Marauder22=Costruisci Ciclone [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/PlogisterAspect=Trasforma in Distruttore [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/PsiStorm2=Supernova purificante [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/ReleaseInterceptors=Rilascio Intercettori [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/ResearchARCGun=Ricerca Cannone ARC [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/ResearchARCGun2=Cannone ARC [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/ResearchHyperflightRotors=Ricerca Turbine da ipervolo [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Sentry2=Evoca Disgregatore [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/SJHyperionBlink=Salto tattico [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/StasisMine=Trappola di stasi [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/StasisMineTrigger=Stasi [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/TargetingOptics=Ricerca Puntamento ottico [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Barrier=Aumenta di 200 i punti scudo dell'Immortale per 3 secondi. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/BurrowLurkerMP=Nasconde l'unità sottoterra. Le unità rintanate non possono muoversi, ma non possono essere rilevate senza usare l'individuazione. Questa unità può attaccare mentre è rintanata. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/BurrowLurkerMP2=Riporta l'unità in superficie. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Cancel2=Annulla l'ordine attuale e consente di selezionarne un altro. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/CausticSpray=Infligge 6 danni al secondo a un'unità terrestre bersaglio. Dopo 6 secondi aumenta i danni inflitti a 25 al secondo. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Cyclone=Drone d'assalto mobile. Può usare Aggancio per sparare rapidamente mentre è in movimento.Può attaccare unità aeree e terrestri. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Disintegration=Infligge 500 danni all'unità o struttura bersaglio nel corso di 50 secondi. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Disruptor=Potente unità da controllo di massa. Sprigiona letali supernove in grado di infliggere danni ad area.Può attaccare unità terrestri. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/EmergencyRepair=Ripara il Thor automaticamente e gli impedisce di muoversi o attaccare. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/EvolveFlyingLocusts=Consente agli Ospiti dello Sciame di generare Locuste volanti. Le Locuste volanti si muovono in traiettoria aerea ma devono scendere a terra per attaccare le unità terrestri. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/EvolveSeismicSpines=Aumenta di 3 la portata d'attacco delle Criptolische. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Frenzy2=Aumenta di 5 i danni inflitti dalle unità amiche nell'area bersaglio. Dura 15 secondi. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/FungalGrowth2=Infligge 40 (+40 contro corazzate) danni ad area nel punto bersaglio dopo 3 secondi. Può distruggere i Campi di forza. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Grapple=Trascina l'HERC verso l'unità bersaglio. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/HERC=Fante da prima linea. Può usare Rampino.Può attaccare unità terrestri. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/HyperflightRotors=Aumenta la velocità di movimento delle Banshee. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Immortal=Camminatore d'assalto. Può usare Barriera.Può attaccare unità terrestri. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Infestor=Specialista di infestazioni. Può muoversi rimanendo rintanato. Può usare le abilità Terran infestato, Crescita fungina e Mutazione selvaggia. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/LockOn=Aggancia l'unità bersaglio e la attacca mentre il Ciclone è in movimento. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/LocustMPFlyer=Creatura a tempo limitato. Resistente e pericolosa. Scende a terra verso il bersaglio.Può attaccare unità terrestri. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/LurkerDenMP2=Contiene potenziamenti per Idralische e Criptolische.Consente:- Criptolische dalle Idralische [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/LurkerMP2=Unità da imboscata. Danneggia tutte le unità nemiche sulla sua linea di tiro. Deve rintanarsi per attaccare.Può attaccare unità terrestri. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/LurkerMPEgg=Questo bozzolo contiene un'Idralisca che si sta trasformando in Criptolisca. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/OracleRevelation=Fornisce la visuale delle unità e strutture nemiche nell'area bersaglio e le individua per secondi. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Plogister=Unità d'artiglieria. Può usare Bile corrosiva.Può attaccare unità terrestri. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/PlogisterAspect=Unità d'artiglieria. Può usare Bile corrosiva.Può attaccare unità terrestri. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/PlogisterEgg=Questo bozzolo contiene una Blatta che si sta trasformando in Distruttore. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/PsiStorm2=Sovraccarica il Disgregatore, rendendolo invulnerabile e aumentandone la velocità di movimento per 4 secondi. Al termine dell'effetto, infligge 120 danni alle unità circostanti. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/ReleaseInterceptors=Invia gli Intercettori verso l'unità o il punto bersaglio. Gli Intercettori rimangono attivi per 60 secondi dopo che la Portastormo è distrutta. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/ResearchARCGun=Consente all'arma dell'HERC di infliggere danni ad area alle unità circostanti. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/ResearchARCGun2=L'arma dell'HERC infligge danni ad area alle unità circostanti. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/ResearchHyperflightRotors=Aumenta la velocità di movimento delle Banshee. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Sentry2=Potente unità da controllo di massa. Sprigiona letali supernove in grado di infliggere danni ad area.Può attaccare unità terrestri. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/SJHyperionBlink=Teletrasporta l'Incrociatore in una zona visibile della mappa. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/StasisMine=Mina di prossimità. L'occultamento rende l'unità invisibile ai nemici che non usano l'individuazione. Quando un'unità terrestre nemica si avvicina, detona stordendo e rendendo invulnerabili tutte le unità nelle vicinanze per 30 secondi. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/StasisMineTrigger=Stordisce e rende invulnerabili tutte le unità terrestri nemiche nelle vicinanze per 30 secondi. La Trappola di stasi è distrutta nell'esplosione. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/SummonNydusWorm=Richiama un Verme Nydus nella posizione bersaglio.Le unità terrestri amiche possono entrare in un Verme Nydus per raggiungere all'istante un altro Verme Nydus o una Rete Nydus sotto il controllo del giocatore. Il Verme Nydus è invulnerabile fino a che non viene completato. Genera biostrato, che alimenta le strutture zerg vicine.Bonus: gli zerg si spostano più rapidamente sul biostrato. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/SwarmHostMP=Unità d'assedio che attacca generando Locuste.Le Locuste possono attaccare le unità terrestri. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/TargetingOptics=Aumenta di 3 la portata dell'Aggancio del Ciclone. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Tempest=Unità d'assedio volante. Attacca da grande distanza. Può usare Disintegrazione.Può attaccare unità terrestri. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Thor=Camminatore d'assalto pesante. Può disattivarsi temporaneamente per ripararsi.Può attaccare unità aeree e terrestri. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/DescLong=Implementa le unità e i cambiamenti multigiocatore finora previsti per l'espansione Legacy of the Void di StarCraft II.Localizzazione italiana: alfxItaly [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/DescShort= [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/Name=LotV Custom - Pre-alfa amatoriale [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote001=Prima versione ufficiale. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote002=TERRAN [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote003= [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote004=- Ciclone: costo ridotto a 150/150. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote005=- Fabbrica: corretto il nome del pulsante per il Ciclone; tasto di scelta rapida cambiato in "C". [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote006=- HERC: i danni ad area non colpiscono più le unità aeree; [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote007= ora il Rampino può essere puntato sui Colossi. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote008= [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote009=ZERG [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote010= [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote011=- Corruttore: ora Spruzzo caustico non viene più utilizzato individualmente mentre il Corruttore è in gruppo. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote012=- Idralisca: Trasforma in Criptolisca ora può essere annullata. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote013=- Criptolisca: ora non può più muoversi attraverso i Campi di forza; [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote014= velocità di movimento ridotta a 2,9531. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote015=- Distruttore: migliorata la priorità nei sottogruppi per essere anteposto alla Blatta. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote016=- Blatta: Trasforma in Distruttore ora può essere annullata; tasto di scelta rapida dell'abilità cambiato in "V". [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote017= [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote018=PROTOSS [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote019= [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote020=- Portastormo: ora Rilascio Intercettori non viene più utilizzato individualmente mentre la Portastormo è in gruppo. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote021=- Disgregatore: non viene più selezionato automaticamente assieme alle Sentinelle; [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote022= possibilmente corretto un problema che impediva il movimento mentre Supernova purificante era attiva; [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote023= Supernova purificante non infligge più danni ai Disgregatori alleati; [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote024= raggio dell'unità aumentato a 0,75 (equivalente al raggio dell'Arconte). [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote025=- Tempesta: tasto di scelta rapida di Disintegrazione impostato su "D"; [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote026= ora Disintegrazione può essere usata mentre la Tempesta è in decelerazione. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/Screenshot01=Un sentito ringraziamento per coloro che hanno testato il progetto e condiviso i loro suggerimenti e le loro opinioni. [LocalizedData/GameStrings.txt]RequirementNode/Tooltip/CountUpgradeTargetingOpticsCompleteOnly1538415536=Ricerca Puntamento ottico al Modulo tecnologico della Fabbrica [LocalizedData/GameStrings.txt]RequirementNode/Tooltip/GTE2438363380CountUnitInterceptorCompleteOnlyAtUnit1=La Portastormo deve avere degli Intercettori [LocalizedData/GameStrings.txt]UI/HelpMenuDialogTechSwarm=MULTIGIOCATORE VOID [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Category/ProtossUnits=Protoss [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/AcidSalivaWeapon2=Saliva acida Copia [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/BacklashRocketsLMWeapon2=Razzi Backlash Copia [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/Cyclone=Ciclone [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/Disruptor=Disgregatore [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/FungalGrowthMissile2=Crescita fungina Copia [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/GrappleMissile=Missile Rampino [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/HERC=HERC [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/InterceptorFree=Intercettore [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/LocustMPFlyer=Locusta [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/LurkerDenMP=Antro delle Criptolische [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/LurkerMP=Criptolisca [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/LurkerMPEgg2=Bozzolo di Criptolisca [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/Plogister=Distruttore [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/PlogisterEgg=Bozzolo di Distruttore [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/PunisherGrenadesLMWeapon2=Granate Punisher Copia [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/PunisherGrenadesLMWeapon3=Granate Punisher Copia 2 [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/Roach=Blatta [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/StasisMine=Trappola di stasi [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit\FullHealth=Unità completamente guarita [LocalizedData/GameStrings.txt]Upgrade/Name/ARCGun=Cannone ARC [LocalizedData/GameStrings.txt]Upgrade/Name/FlyingLocusts=Locuste volanti [LocalizedData/GameStrings.txt]Upgrade/Name/HyperflightRotors=Turbine da ipervolo [LocalizedData/GameStrings.txt]Upgrade/Name/SeismicSpines=Spine sismiche [LocalizedData/GameStrings.txt]Upgrade/Name/TargetingOptics=Puntamento ottico [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/AcidSaliva2=Saliva acida [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/CycloneWeapon=Missile Tifone [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/CycloneWeaponDummy=Missile Tifone [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/CycloneWeaponLocked=Missile Tifone [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/DisruptorRangeDummy=Supernova purificante [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/InterceptorReleaseDummy=Rilascio Intercettori [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/LocustDive=Discesa Locusta [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/LocustMPDummy=Sputo acido [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/MarauderHercMelee=Cannone a fusione [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/MarauderHercMelee2=Mischia HERC [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/RoachMelee2=Aculei uncinati (mischia) [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/StasisMine=Trappola di stasi [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Barrier=Q [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/BurrowLurkerMP2=R [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Cancel2=Escape [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/CausticSpray=C [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/CorrosiveBile=F [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Cyclone=C [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Disintegration=D [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Disruptor=E [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/EmergencyRepair=R [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/EvolveFlyingLocusts=F [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/EvolveSeismicSpines=G [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Frenzy=E [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/FungalGrowth2=F [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Grapple=G [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/HERC=E [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/HyperflightRotors=R [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/LockOn=Q [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/LurkerDenMP=E [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/LurkerMP=E [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/PlogisterAspect=V [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/PsiStorm2=T [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/ReleaseInterceptors=R [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/ResearchHyperflightRotors=E [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/SJHyperionBlink=W [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/StasisMine=F [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/TargetingOptics=T