[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/Barrier=Barrera [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/BurrowRoachDown2=Enterrarse [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/BurrowRoachUp2=Desenterrarse [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/CarrierReleaseInterceptors=Lanzar Interceptores [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/CausticSpray=Aspersión cáustica [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/CycloneLockOn=Fijar blanco [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/DehakaLeap2=Agarre [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/Disintegration=Desintegración [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/EmergencyRepair=Reparación de emergencia [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/EmergencyRepair2=Reparación de emergencia [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/FungalGrowth2= Bilis corrosiva [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/LocustDive=Avalancha de langostas [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/LurkerAspectMP2=Merodeador Aspecto MP Copia [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/PlogisterAspect=Asolador Aspecto [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/PlogisterAspectFromBurrowed=Asolador Aspecto [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/PsiStorm2=Modo energía [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/SJHyperionBlink=Salto táctico [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/SpawnLocustsTargeted=Engendrar langostas apuntando [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/StasisMine=Trampa de estasis [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/StasisMinetargetversion=Estasis [LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/WildMutation=Mutación agresiva [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/CycloneApplyRange=Blanco fijado [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/CycloneDummy=Ciclón dummy [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/DefensiveMatrix=Barrera [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/DefensiveMatrixDummy=Barrera [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/DisruptorImmuneToNova=Inmunidad a Nova aliada [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/EmergencyRepair=Reparación de emergencia [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/EMPDecloak2=Revelación - Desactivar Insivibilidad [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/GrappleTentacle=Tentáculo de Agarre [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/ImmuneToDamage=Inmune al daño [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/InterceptorTimedLife=Interceptor Timed Life [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/NydusResistance=Resistencia de Nydus [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/PsiStorm2=Modo energía [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/SiegeTank=Recógeme [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/SiegeTankValidatePickup=Validar recogida [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/StasisCloak=InvisibilidadEstasis [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/TempestBehavior=Desintegrando [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/UnitUnderStasis=Estasis [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/WildMutation=Mutación agresiva [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Tooltip/EMPDecloak2=El objetivo ha sido golpeado recientemente por un proyectil PEM, por lo que no puede hacerse invisible durante un corto periodo de tiempo. [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Tooltip/PsiStorm2=El objetivo está bajo los efectos de tormenta psiónica y recibirá daño masivo mientras esté en su área de efecto. [LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Tooltip/WildMutation=Los ataques infigen +5 de daño. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Barrier=Barrera [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/BuildCyclone=Construir Ciclón [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/BurrowLurkerMP2=Desenterrar Merodeador [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Cancel2=Cancelar [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/CausticSpray=Aspersión Cáustica [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Disintegration=Desintegración [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/EmergencyRepair=Usar reparación de emergencia [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/EvolveFlyingLocusts=Evolucionar langostas voladoras [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/EvolveSeismicSpines=Evolucionar espinas sísmicas [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Frenzy2=Mutación agresiva [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/FungalGrowth2=Bilis corrosiva [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Grapple=Agarre [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/HyperflightRotors=Rotores de hipervuelo [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/LockOn=Fijar blanco [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/LurkerDenMP2=Mutar en cubil de merodeador [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/LurkerMP2=Mutar a Merodeador [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Marauder2=Entrenar Herc [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Marauder22=Construir Ciclón [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/PlogisterAspect=Mutar a Asolador [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/PsiStorm2=Nova de purificación [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/ReleaseInterceptors=Lanzar interceptores [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/ResearchARCGun=Investigar cañón ARC [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/ResearchARCGun2=Investigar cañón ARC [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/ResearchHyperflightRotors=Investigar Rotores de hipervuelo [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Sentry2=Invocar disruptor [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/SJHyperionBlink=Salto táctico [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/StasisMine=Trampa de estasis [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/StasisMineTrigger=Estasis [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/TargetingOptics=Investigar lentes de precisión [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Barrier=Tras usarlo, el Inmortal obtiene 200 escudos extra durante 3 segundos. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/BurrowLurkerMP=Entierra al Merodeador, permitiéndole atacar. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/BurrowLurkerMP2=Devuelve al Merodeador a la superficie. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Cancel2=Detiene la autorreparación del Thor, permitiéndole entrar en acción. . [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/CausticSpray=Causa 6 de daño por segundo a un objetivo terrestre. Tras centrarse en el objetivo durante 6 segundos, el daño aumenta a 25. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Cyclone=Dron de asalto móbil. Puede usar fijar blanco para disparar rápidamente mientras se mueve.Puede atacar a unidades terrestres y aéreas. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Disintegration=Inflige 500 de daño durante 50 segundos a una unidad o estructura. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Disruptor=Poderosa unidad de control de área.Puede atacar a unidades terrestres. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/EmergencyRepair=Desactiva al Thor temporalmente para autorrepararse. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/EvolveFlyingLocusts=Los huéspedes del enjambre engendrarán langostas voladoras. Las langostas voladoras deben precipitarse para atacar a unidades terrestres. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/EvolveSeismicSpines=Aumenta el rango de ataque de los merodeadores en +3. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Frenzy2=Todas las unidades aliadas en el área obtienen +5 de daño durante 15 segundos. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/FungalGrowth2=Dispara un proyectil al aire que tarda 3 segundos en impactar en la ubicación objetivo. Infige 40(+40 vs Blindado) de daño a todas las unidades en el área de efecto. Puede destruir campos de fuerza. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Grapple=El HERC puede apuntar a cualquier unidad, aliada o enemiga, y impulsarse hacia dicha unidad. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/HERC=Infantería de primera línea. Puede usar Agarre.Puede atacar a unidades terrestres. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/HyperflightRotors=Aumenta la velocidad de movimiento del Banshee. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Immortal=Zancudo de asalto. Puede usar barrera para obtener escudos extra durante un breve periodo de tiempo.Puede atacar a unidades terrestres. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Infestor=Especialista en infestación. Puede moverse mientras está enterrado. Puede usar las habilidades Terran infestado, Crecimiento Fungoideo y Mutación agresiva. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/LockOn=El ciclón puede fijar blanco sobre una unidad para obtener rango adicional. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/LocustMPFlyer=Criatura de duración limitada. Se precipita para atacar a los objetivos.Puede atacar a unidades terrestres. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/LurkerDenMP2=Permite a los Hidralsicos mutar a Merodeadores. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/LurkerMP2=Unidad de artillería de largo alcance. Infige daño en línea. Puede ser mejorado con espinas símicas, aumentando su rango de ataque.Puede atacar a unidades terrestres. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/LurkerMPEgg=Este capullo contiene un Hidralisco que está mutando a Merodeador. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/OracleRevelation=Provoca que las unidades enemigas y neutrales en el área seleccionada otorguen visión y sean detectadas durante segundos. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Plogister=Unidad de asalto. Puede utilizar bilis cáustica para dañar a unidades terrestres y aéras en un área.Puede atacar a unidades terrestres. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/PlogisterAspect=Unidad pesada de asalto. Puede utilizar bilis cáustica para dañar a unidades terrestres y aéras en un área. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/PlogisterEgg=Este capullo contiene una Cucaracha que está mutando a Asolador. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/PsiStorm2=El Disruptor entra en modo energía, volviéndose invulnerable durante 4 segundos y ganando +1 de velocidad de movimiento. Cuando el tiempo se agota, infige 120 de daño en una área pequeña. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/ReleaseInterceptors=Despliega a todos los interceptores para atacar una unidad o punto. Los interceptores permanecen luchando en el área y se destruyen tras 60 segundos. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/ResearchARCGun=Otorga daño de área al arma del HERC, permitiéndole dañar unidades cercanas. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/ResearchARCGun2=El ataque del HERC provoca daño de área a unidades cercanas. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/ResearchHyperflightRotors=Aumenta la velocidad de movimiento del Banshee. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Sentry2=Poderosa unidad de control de área.Puede atacar a unidades terrestres. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/SJHyperionBlink=Teletransporta al crucero de batalla a cualquier punto del mapa en el que tengas visión. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/StasisMine=Coloca una trampa invisible en una ubicación. La trampa puede sumir a los enemigos cercanos en estasis durante 30 segundos. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/StasisMineTrigger=Sume en estasis a todos las unidades enemigas alrededor de la trampa durante 30. La trampa de estasis se destruye. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/SummonNydusWorm=Invoca una gusano nydus en el área seleccionada.Las unidades aliadas puden utilizar el gusano nydus para viajar instantáneamente a otra oruga nydus o red nydus del jugador. Genera biomateria, que alimenta a las estructuras zerg cercanas. Los gusanos nydus son invulnerables hasta que emergen de tierra.Bonificación: los Zerg se mueven más rápido sobre biomateria. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/SwarmHostMP=Unidad de asedio que ataca engendrando langostas.Las langostas pueden atacar a unidades terrestres. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/TargetingOptics=Aumenta el rango de fijar blanco en +3. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Tempest=Nave de artillería de asedio. Ataca desde largo alcance.Puede atacar a unidades terrestres. [LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Thor=Vehículo robótico de asalto pesado. Puede autorrepararse.Puede atacar a unidades terrestres y aéreas. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/DescLong=A fanmade extension mod with the units and changes planned for Legacy of the Void expansion. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/DescShort=Any [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/Name=LotV Custom - Fan Alpha NO OFICIAL [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote001=Primera versión. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote002=TERRAN [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote003= [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote004=- Ciclón: Coste reducido a 150/150. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote005=- Fábrica: Arreglado botón del nombre del ciclón. Atajo de teclado cambiado a C. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote006=- HERC: El daño de área no afecta ya a las unidades aéreas. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote007= Ahora puede fijar al Coloso como objetivo. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote008= [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote009=ZERG [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote010= [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote011=- Corruptor: Ordenar a un grupo que use aspersión ácida hará que la usen todos a la vez. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote012=- Hydralisco: La mutación a merodeador puede ser cancelada. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote013=- Merodeador: Se ha corregido la unidad para que no atraviese campos de fuerza. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote014= Velocidad de movimiento reducida a 2.95. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote015=- Asolador: La unidad ahora tiene preferencia de selección sobre las cucarachas. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote016=- Cucaracha: La mutación a Asolador puede ser cancelada; atajo de teclado cambiado a V. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote017= [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote018=PROTOSS [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote019= [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote020=- Portanaves: Ordenar a un grupo que use lanzar interceptores hará que lo hagan todos a la vez. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote021=- Disruptor: Ya no se selecciona en grupos de centinelas. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote022= No debería dejar de moverse tras activar nova de purificación. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote023= Nova de purificación no causa ya daño a otros disruptores aliados. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote024= Radio de unidad aumentado a 0.75 (el mismo que el de un Arconte). [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote025=- Tempestad: Atajo de teclado para desintegración cambiado a D. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote026= La tempestad no necesita dejar de moverse para lanzar desintegración. [LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/Screenshot01= Gracias a todos los que habéis probado y testeado el mod y compartido vuestras sugerencias y opiniones. [LocalizedData/GameStrings.txt]RequirementNode/Tooltip/CountUpgradeTargetingOpticsCompleteOnly1538415536=Investigar Lentes de precisión en el laboratorio tecnológico de la fábrica [LocalizedData/GameStrings.txt]RequirementNode/Tooltip/GTE2438363380CountUnitInterceptorCompleteOnlyAtUnit1=El portanaves debe contener interceptores [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Category/ProtossUnits=Protoss [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/AcidSalivaWeapon2=Saliva ácida copia [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/BacklashRocketsLMWeapon2=Backlash Rockets Copy [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/Cyclone=Ciclón [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/Disruptor=Disruptor [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/FungalGrowthMissile2=Crecimiento Fungoideo copia [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/GrappleMissile=Misil de Agarre [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/HERC=Herc [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/InterceptorFree=Interceptor [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/LocustMPFlyer=Langosta [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/LurkerDenMP=Guarida de Merodeador [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/LurkerMPEgg2=Capullo de Merodeador [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/Plogister=Asolador [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/PlogisterEgg=Capullo de asolador [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/PunisherGrenadesLMWeapon2=Granadas castigadoras copia [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/PunisherGrenadesLMWeapon3=Granadas castigadoras copia 2 [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/Roach=Cucaracha [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/StasisMine=Trampa de estasis [LocalizedData/GameStrings.txt]Unit\FullHealth=La unidad está al máximo de salud [LocalizedData/GameStrings.txt]Upgrade/Name/ARCGun=Cañón ARC [LocalizedData/GameStrings.txt]Upgrade/Name/FlyingLocusts=Langostas voladoras [LocalizedData/GameStrings.txt]Upgrade/Name/HyperflightRotors=Rotores de hipervuelo [LocalizedData/GameStrings.txt]Upgrade/Name/SeismicSpines=Espinas sísmicas [LocalizedData/GameStrings.txt]Upgrade/Name/TargetingOptics=Lentes de precisión [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/AcidSaliva2=Saliva ácida [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/CycloneWeapon=Misiles tifón [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/CycloneWeaponDummy=Misiles tifón [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/CycloneWeaponLocked=Misiles tifón [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/DisruptorRangeDummy=Disruptor Range Dummy [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/InterceptorReleaseDummy=Interceptor Release Dummy [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/LocustDive=Descenso en picado [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/LocustMPDummy=Escupir ácido [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/MarauderHercMelee=Cañón ION [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/MarauderHercMelee2=Cañón ARC [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/RoachMelee2=Espinas aguja (cuerpo a cuerpo) [LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/StasisMine=Trampa de estasis [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Barrier=Q [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/BurrowLurkerMP2=R [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Cancel2=Escape [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/CausticSpray=C [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/CorrosiveBile=F [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Cyclone=C [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Disintegration=D [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Disruptor=E [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/EmergencyRepair=R [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/EvolveFlyingLocusts=F [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/EvolveSeismicSpines=G [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Frenzy=E [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/FungalGrowth2=F [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Grapple=G [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/HERC=E [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/HyperflightRotors=R [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/LockOn=Q [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/LurkerDenMP=E [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/LurkerMP=E [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/PlogisterAspect=V [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/PsiStorm2=T [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/ReleaseInterceptors=R [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/ResearchHyperflightRotors=E [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/SJHyperionBlink=W [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/StasisMine=F [LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/TargetingOptics=T