[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/Barrier=Barrera
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/BurrowRoachDown2=Enterrarse
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/BurrowRoachUp2=Desenterrarse
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/CarrierReleaseInterceptors=Lanzar Interceptores
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/CausticSpray=Aspersión cáustica
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/CycloneLockOn=Fijar blanco
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/DehakaLeap2=Agarre
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/Disintegration=Desintegración
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/EmergencyRepair=Reparación de emergencia
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/EmergencyRepair2=Reparación de emergencia
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/FungalGrowth2= Bilis corrosiva
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/LocustDive=Avalancha de langostas
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/LurkerAspectMP2=Merodeador Aspecto MP Copia
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/PlogisterAspect=Asolador Aspecto
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/PlogisterAspectFromBurrowed=Asolador Aspecto
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/PsiStorm2=Modo energía
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/SJHyperionBlink=Salto táctico
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/SpawnLocustsTargeted=Engendrar langostas apuntando
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/StasisMine=Trampa de estasis
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/StasisMinetargetversion=Estasis
[LocalizedData/GameStrings.txt]Abil/Name/WildMutation=Mutación agresiva
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/CycloneApplyRange=Blanco fijado
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/CycloneDummy=Ciclón dummy
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/DefensiveMatrix=Barrera
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/DefensiveMatrixDummy=Barrera
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/DisruptorImmuneToNova=Inmunidad a Nova aliada
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/EmergencyRepair=Reparación de emergencia
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/EMPDecloak2=Revelación - Desactivar Insivibilidad
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/GrappleTentacle=Tentáculo de Agarre
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/ImmuneToDamage=Inmune al daño
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/InterceptorTimedLife=Interceptor Timed Life
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/NydusResistance=Resistencia de Nydus
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/PsiStorm2=Modo energía
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/SiegeTank=Recógeme
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/SiegeTankValidatePickup=Validar recogida
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/StasisCloak=InvisibilidadEstasis
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/TempestBehavior=Desintegrando
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/UnitUnderStasis=Estasis
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Name/WildMutation=Mutación agresiva
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Tooltip/EMPDecloak2=El objetivo ha sido golpeado recientemente por un proyectil PEM, por lo que no puede hacerse invisible durante un corto periodo de tiempo.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Tooltip/PsiStorm2=El objetivo está bajo los efectos de tormenta psiónica y recibirá daño masivo mientras esté en su área de efecto.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Behavior/Tooltip/WildMutation=Los ataques infigen +5 de daño.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Barrier=Barrera
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/BuildCyclone=Construir Ciclón
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/BurrowLurkerMP2=Desenterrar Merodeador
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Cancel2=Cancelar
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/CausticSpray=Aspersión Cáustica
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Disintegration=Desintegración
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/EmergencyRepair=Usar reparación de emergencia
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/EvolveFlyingLocusts=Evolucionar langostas voladoras
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/EvolveSeismicSpines=Evolucionar espinas sísmicas
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Frenzy2=Mutación agresiva
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/FungalGrowth2=Bilis corrosiva
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Grapple=Agarre
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/HyperflightRotors=Rotores de hipervuelo
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/LockOn=Fijar blanco
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/LurkerDenMP2=Mutar en cubil de merodeador
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/LurkerMP2=Mutar a Merodeador
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Marauder2=Entrenar Herc
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Marauder22=Construir Ciclón
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/PlogisterAspect=Mutar a Asolador
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/PsiStorm2=Nova de purificación
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/ReleaseInterceptors=Lanzar interceptores
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/ResearchARCGun=Investigar cañón ARC
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/ResearchARCGun2=Investigar cañón ARC
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/ResearchHyperflightRotors=Investigar Rotores de hipervuelo
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/Sentry2=Invocar disruptor
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/SJHyperionBlink=Salto táctico
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/StasisMine=Trampa de estasis
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/StasisMineTrigger=Estasis
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Name/TargetingOptics=Investigar lentes de precisión
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Barrier=Tras usarlo, el Inmortal obtiene 200 escudos extra durante 3 segundos.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/BurrowLurkerMP=Entierra al Merodeador, permitiéndole atacar.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/BurrowLurkerMP2=Devuelve al Merodeador a la superficie.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Cancel2=Detiene la autorreparación del Thor, permitiéndole entrar en acción. .
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/CausticSpray=Causa 6 de daño por segundo a un objetivo terrestre. Tras centrarse en el objetivo durante 6 segundos, el daño aumenta a 25.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Cyclone=Dron de asalto móbil. Puede usar fijar blanco para disparar rápidamente mientras se mueve.Puede atacar a unidades terrestres y aéreas.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Disintegration=Inflige 500 de daño durante 50 segundos a una unidad o estructura.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Disruptor=Poderosa unidad de control de área.Puede atacar a unidades terrestres.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/EmergencyRepair=Desactiva al Thor temporalmente para autorrepararse.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/EvolveFlyingLocusts=Los huéspedes del enjambre engendrarán langostas voladoras. Las langostas voladoras deben precipitarse para atacar a unidades terrestres.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/EvolveSeismicSpines=Aumenta el rango de ataque de los merodeadores en +3.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Frenzy2=Todas las unidades aliadas en el área obtienen +5 de daño durante 15 segundos.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/FungalGrowth2=Dispara un proyectil al aire que tarda 3 segundos en impactar en la ubicación objetivo. Infige 40(+40 vs Blindado) de daño a todas las unidades en el área de efecto. Puede destruir campos de fuerza.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Grapple=El HERC puede apuntar a cualquier unidad, aliada o enemiga, y impulsarse hacia dicha unidad.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/HERC=Infantería de primera línea. Puede usar Agarre.Puede atacar a unidades terrestres.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/HyperflightRotors=Aumenta la velocidad de movimiento del Banshee.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Immortal=Zancudo de asalto. Puede usar barrera para obtener escudos extra durante un breve periodo de tiempo.Puede atacar a unidades terrestres.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Infestor=Especialista en infestación. Puede moverse mientras está enterrado. Puede usar las habilidades Terran infestado, Crecimiento Fungoideo y Mutación agresiva.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/LockOn=El ciclón puede fijar blanco sobre una unidad para obtener rango adicional.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/LocustMPFlyer=Criatura de duración limitada. Se precipita para atacar a los objetivos.Puede atacar a unidades terrestres.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/LurkerDenMP2=Permite a los Hidralsicos mutar a Merodeadores.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/LurkerMP2=Unidad de artillería de largo alcance. Infige daño en línea. Puede ser mejorado con espinas símicas, aumentando su rango de ataque.Puede atacar a unidades terrestres.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/LurkerMPEgg=Este capullo contiene un Hidralisco que está mutando a Merodeador.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/OracleRevelation=Provoca que las unidades enemigas y neutrales en el área seleccionada otorguen visión y sean detectadas durante segundos.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Plogister=Unidad de asalto. Puede utilizar bilis cáustica para dañar a unidades terrestres y aéras en un área.Puede atacar a unidades terrestres.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/PlogisterAspect=Unidad pesada de asalto. Puede utilizar bilis cáustica para dañar a unidades terrestres y aéras en un área.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/PlogisterEgg=Este capullo contiene una Cucaracha que está mutando a Asolador.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/PsiStorm2=El Disruptor entra en modo energía, volviéndose invulnerable durante 4 segundos y ganando +1 de velocidad de movimiento. Cuando el tiempo se agota, infige 120 de daño en una área pequeña.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/ReleaseInterceptors=Despliega a todos los interceptores para atacar una unidad o punto. Los interceptores permanecen luchando en el área y se destruyen tras 60 segundos.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/ResearchARCGun=Otorga daño de área al arma del HERC, permitiéndole dañar unidades cercanas.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/ResearchARCGun2=El ataque del HERC provoca daño de área a unidades cercanas.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/ResearchHyperflightRotors=Aumenta la velocidad de movimiento del Banshee.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Sentry2=Poderosa unidad de control de área.Puede atacar a unidades terrestres.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/SJHyperionBlink=Teletransporta al crucero de batalla a cualquier punto del mapa en el que tengas visión.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/StasisMine=Coloca una trampa invisible en una ubicación. La trampa puede sumir a los enemigos cercanos en estasis durante 30 segundos.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/StasisMineTrigger=Sume en estasis a todos las unidades enemigas alrededor de la trampa durante 30. La trampa de estasis se destruye.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/SummonNydusWorm=Invoca una gusano nydus en el área seleccionada.Las unidades aliadas puden utilizar el gusano nydus para viajar instantáneamente a otra oruga nydus o red nydus del jugador. Genera biomateria, que alimenta a las estructuras zerg cercanas. Los gusanos nydus son invulnerables hasta que emergen de tierra.Bonificación: los Zerg se mueven más rápido sobre biomateria.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/SwarmHostMP=Unidad de asedio que ataca engendrando langostas.Las langostas pueden atacar a unidades terrestres.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/TargetingOptics=Aumenta el rango de fijar blanco en +3.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Tempest=Nave de artillería de asedio. Ataca desde largo alcance.Puede atacar a unidades terrestres.
[LocalizedData/GameStrings.txt]Button/Tooltip/Thor=Vehículo robótico de asalto pesado. Puede autorrepararse.Puede atacar a unidades terrestres y aéreas.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/DescLong=A fanmade extension mod with the units and changes planned for Legacy of the Void expansion.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/DescShort=Any
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/Name=LotV Custom - Fan Alpha NO OFICIAL
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote001=Primera versión.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote002=TERRAN
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote003=
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote004=- Ciclón: Coste reducido a 150/150.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote005=- Fábrica: Arreglado botón del nombre del ciclón. Atajo de teclado cambiado a C.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote006=- HERC: El daño de área no afecta ya a las unidades aéreas.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote007= Ahora puede fijar al Coloso como objetivo.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote008=
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote009=ZERG
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote010=
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote011=- Corruptor: Ordenar a un grupo que use aspersión ácida hará que la usen todos a la vez.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote012=- Hydralisco: La mutación a merodeador puede ser cancelada.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote013=- Merodeador: Se ha corregido la unidad para que no atraviese campos de fuerza.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote014= Velocidad de movimiento reducida a 2.95.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote015=- Asolador: La unidad ahora tiene preferencia de selección sobre las cucarachas.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote016=- Cucaracha: La mutación a Asolador puede ser cancelada; atajo de teclado cambiado a V.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote017=
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote018=PROTOSS
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote019=
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote020=- Portanaves: Ordenar a un grupo que use lanzar interceptores hará que lo hagan todos a la vez.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote021=- Disruptor: Ya no se selecciona en grupos de centinelas.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote022= No debería dejar de moverse tras activar nova de purificación.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote023= Nova de purificación no causa ya daño a otros disruptores aliados.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote024= Radio de unidad aumentado a 0.75 (el mismo que el de un Arconte).
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote025=- Tempestad: Atajo de teclado para desintegración cambiado a D.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/PatchNote026= La tempestad no necesita dejar de moverse para lanzar desintegración.
[LocalizedData/GameStrings.txt]DocInfo/Screenshot01= Gracias a todos los que habéis probado y testeado el mod y compartido vuestras sugerencias y opiniones.
[LocalizedData/GameStrings.txt]RequirementNode/Tooltip/CountUpgradeTargetingOpticsCompleteOnly1538415536=Investigar Lentes de precisión en el laboratorio tecnológico de la fábrica
[LocalizedData/GameStrings.txt]RequirementNode/Tooltip/GTE2438363380CountUnitInterceptorCompleteOnlyAtUnit1=El portanaves debe contener interceptores
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Category/ProtossUnits=Protoss
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/AcidSalivaWeapon2=Saliva ácida copia
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/BacklashRocketsLMWeapon2=Backlash Rockets Copy
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/Cyclone=Ciclón
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/Disruptor=Disruptor
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/FungalGrowthMissile2=Crecimiento Fungoideo copia
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/GrappleMissile=Misil de Agarre
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/HERC=Herc
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/InterceptorFree=Interceptor
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/LocustMPFlyer=Langosta
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/LurkerDenMP=Guarida de Merodeador
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/LurkerMPEgg2=Capullo de Merodeador
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/Plogister=Asolador
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/PlogisterEgg=Capullo de asolador
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/PunisherGrenadesLMWeapon2=Granadas castigadoras copia
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/PunisherGrenadesLMWeapon3=Granadas castigadoras copia 2
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/Roach=Cucaracha
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit/Name/StasisMine=Trampa de estasis
[LocalizedData/GameStrings.txt]Unit\FullHealth=La unidad está al máximo de salud
[LocalizedData/GameStrings.txt]Upgrade/Name/ARCGun=Cañón ARC
[LocalizedData/GameStrings.txt]Upgrade/Name/FlyingLocusts=Langostas voladoras
[LocalizedData/GameStrings.txt]Upgrade/Name/HyperflightRotors=Rotores de hipervuelo
[LocalizedData/GameStrings.txt]Upgrade/Name/SeismicSpines=Espinas sísmicas
[LocalizedData/GameStrings.txt]Upgrade/Name/TargetingOptics=Lentes de precisión
[LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/AcidSaliva2=Saliva ácida
[LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/CycloneWeapon=Misiles tifón
[LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/CycloneWeaponDummy=Misiles tifón
[LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/CycloneWeaponLocked=Misiles tifón
[LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/DisruptorRangeDummy=Disruptor Range Dummy
[LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/InterceptorReleaseDummy=Interceptor Release Dummy
[LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/LocustDive=Descenso en picado
[LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/LocustMPDummy=Escupir ácido
[LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/MarauderHercMelee=Cañón ION
[LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/MarauderHercMelee2=Cañón ARC
[LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/RoachMelee2=Espinas aguja (cuerpo a cuerpo)
[LocalizedData/GameStrings.txt]Weapon/Name/StasisMine=Trampa de estasis
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Barrier=Q
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/BurrowLurkerMP2=R
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Cancel2=Escape
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/CausticSpray=C
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/CorrosiveBile=F
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Cyclone=C
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Disintegration=D
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Disruptor=E
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/EmergencyRepair=R
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/EvolveFlyingLocusts=F
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/EvolveSeismicSpines=G
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Frenzy=E
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/FungalGrowth2=F
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/Grapple=G
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/HERC=E
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/HyperflightRotors=R
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/LockOn=Q
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/LurkerDenMP=E
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/LurkerMP=E
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/PlogisterAspect=V
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/PsiStorm2=T
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/ReleaseInterceptors=R
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/ResearchHyperflightRotors=E
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/SJHyperionBlink=W
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/StasisMine=F
[LocalizedData/GameHotkeys.txt]Button/Hotkey/TargetingOptics=T